Sunday, September 30, 2007

Tuesday, July 31, 2007

Sunday, June 10, 2007

BALDERIC LE ROUGE.

BALDERIC LE ROUGE.

Chronicon Cameracense et Atrebatense, sive Historia utrisque Ecclesiae, III Libris, ab hinc DC sere annis conscripta. Nunc primum in luce edita, & notis illustrata Per G. COLVENERIUS.
Douay, Ioan. Bogarde, 1615. Sm.8vo. Contemp. vellum. With engraved printer's vignette on title, 9 engraved illustrations of seals and dice in text, and 3 large folding plates, partly in woodcut and partly engraved, of three different tables for a popular lottery game. (40), 601, (1 blank, 16) pp. Editio princeps of a mediaeval chronicle of Cambray and Arras, containing the earliest known description and representation of a lottery game, which had been invented by Wibold, a French divine from Cambray who died in 965. Inspired by the "Rythmomachia" or "Philosophical Game" of Pythagoras, the game was called by Wibold "Ludus regularis seu clericalis", but it was also known as "Alea regularis contra alea secularis". It was played with a dice with letters instead of numbers, and a board with the names of 56 virtues arranged in squares all around the middle. At the end of the book 3 different tables are given to play this game, two with square boards to be played with dice, and one circular board to be played as a wheel of fortune with a turning pointer in the middle. On verso of two of these tables explanatory text is present, and the game is extensively explained in chapter 88 of the first Book, pp. 143 ff., and is further discussed in the notes at the end, on pp. 461 ff. The folding tables, size ca. 42 x 37 cm, were meant to be cut and mounted to be played with, including the engraved figures of dice. In text the list of names of the virtues, and the figures of dice were given too. The chronicle itself is of interest, written by the French historian Balderic the Red, bishop of Noyon and Tournay, as it gives numerous accounts of scholarly reseach and curious details. The book presents the history from Clovis to 1090, as the author died in 1097. But the outstanding feature now is the representation of a mediaeval lottery game, which according to the inventor could be of use at schools or for charity. The importance of this chronicle was rediscovered in 1834 by Le Glay, who published a new edition based on three manuascipts, and in the preface discussed and explained the lottery game present in it. His Latin edition then was also translated into French in 1836, by Faverot and Petit Good copy of the rare first edition, with the bookplate of Pierre Briffaut.- (Ms. entry on title) Brunet I, 621 Graesse I, 260 cf. Introduction to the new edition by Le Glay, Cambray & Paris, 1834 NUC lists 1 copy only

Tuesday, May 1, 2007

A ROOK HOUSE FOR BOBBY

A ROOK HOUSE FOR BOBBY

They've made mountains out of mole hills
Let them climb
They can chase me to the ends
Of the Earth
And if they find me
Let them indict me
I just don't care any more
They've pushed me too far, too far
They've pushed me too far, too far
All this talk of war
But it's only a game
All I ever wanted to do is play chess with you
But if they find me
They will indict me
I just can't fight anymore
They've pushed me too far, too far
They've pushed me too far, too far
We'll build this rook house here for Bobby
We'll build this rook house here for Bobby
We'll build this rook house here...

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The Ballad of Bobby Fischer, recorded in 1972 by Joe Glazer & The Fianchettoed Bishops.
No Bishops, fianchettoed or otherwise, can be heard on that disc, nor any real singing - it's some sort of a Country & Western style spoken poem, backed by aimless acoustic guitar riffs. It tells, in 7 minutes, the story of Fischer's life.

He was born in nineteen forty-three
Right away I knew he'd make chess history,
Cause he opened his mouth on the day he was born,
And instead of crying, he said, "Move that pawn
to King four"

When Bobby was three, he went to nursery school
and the things he had to do made him feel like a fool
he had to listen to fairy tales and dance in a ring
but Bobby preferred to do his own thing
like studying the Najdorf Variation of the Sicilian Defence

the kids learned about Red Riding Hood
and all the things that little kids should
about Hansl and Gretl and the wicked old witch
but Bobby, he was studying Nimzovich

(...)

sitting in the classroom he barely could think
cause chess was his food, chess was his drink

(...)

That Bobby Fischer was a chessplaying fool
sharp as a needle, stubborn as a mule
he studied all day and played all night
but he didn't play a match unless things were just right
And I mean right
I mean double right
I mean two hundred percent right
That's right

And so on.

Despite his attempts to innovate
Larsen was bent right out of shape

Thursday, April 19, 2007

La storia e di conseguenza l'esposizione, inizia in Gran Bretagna. Qui i giovani benestanti inglesi negli anni Settanta dell'Ottocento, senza muoversi dalle loro case cittadine londinesi o dai palazzi immersi nel verde delle campagne, viaggiavano. Questo nuovo "Grand Tour", immobile, vissuto sul tavolo di legno massiccio, lo si faceva lanciando i dadi e leggendo le descrizioni di un libretto dalla copertina verdina. Erano le avventure proposte da Alberth Smith nel suo The new Game of the Ascent of Mont Blanc. Da questo gioco da tavolo inizia il percorso della mostra attraverso il mondo (reale o immaginario). L'organizzazione di questa esposizione, che presenta le raccolte appartenenti al Museo, porta alla rivalorizzazione delle "scatole di giochi", vecchie e nuove, fino ad ora guardate con sufficienza, non apprezzate, forse perché non eravamo capaci di capire fino in fondo il loro valore. L'itinerario interminabile di caselle, pedine, dadi e traguardi raggiunti, fa scoprire anche gli angoli più inconsueti del mondo; ad esempio il Klondike, a cui il Museo ha recentemente dedicato una rassegna, percorso in modo parallelo, avanzando casella dopo casella verso l'oro. Sono anche stati trovati molti modi di scalare l'Everest senza usare la piccozza e le corde reali, in proposte del mercato britannico-americano. Molte di più sono le occasioni per scendere con gli sci i pendii innevati di molte tavole da gioco, lasciando la scia dalle Alpi alle montagne Nord-americane. Inoltre, molti avvenimenti, e questa è una delle "scoperte" della mostra, rivivono trasposti nei giochi da tavolo, dalla prima salita dell'Annapurna alle vittorie della campionessa di sci Nancy Greene, dalla processione rituale al Monte Fuji ai viaggi di Nansen in Artide, dal sorvolo dell'Antartide di Byrd a Stanley in Africa! Ma il mondo dei giochi è fatto anche di tanti altri "viaggi" più rilassanti: in carrozza, in auto, in treno. Le mete: il Tirolo e la Baviera, l'Harz, la Svizzera con gli immancabili riferimenti alle cime e ai luoghi simbolo, con una descrizione geografica tale da far rivivere le emozioni e le sensazioni della scoperta di luoghi nuovi, come avviene viaggiando. Oltre al Monte Bianco, non mancano poi le possibilità di salire con poca fatica, e nello stesso modo dell'Everest, la Jungfrau e il Cervino e tante montagne di fantasia. Agli avvenimenti si affiancano anche personaggi nati dall'immaginazione, da Topolino al Sergente Preston; ovviamnente c'è anche Heidi, la pastorella svizzera! La mostra - pur vincolata alla grande collezione del Museo Nazionale della Montagna, di cui è presentazione - costituisce il primo lavoro completo su di un settore dimenticato, un po' snobbato. Forse poco serio, ma molto educativo e, sicuramente, molto divertente. La raccolta del Museo torinese - parte dallo sterminato patrimonio conservato al Monte dei Cappuccini, un patrimonio diversificato e (spesso) anticonvenzionale - è nata per caso; si è arricchita con una prima ricerca; si è completata nella prospettiva dell'esposizione nell'ultimo decennio. Oggi si contano circa 150 pezzi, dalla fine degli anni Sessanta dell'800 alle recenti Olimpiadi Invernali di Torino 2006; una raccolta tanto ampia da rappresentare un punto di riferimento per chi volesse studiare il fenomeno. La straordinaria rassegna si avvale, in modo positivo, di due tipi di "professionalità"; quella di "conoscitori di montagne", rappresentata da Aldo Audisio, direttore del Museomontagna, con tutto lo staff del museo torinese, a cui si è affiancata quella di Ulrich Schädler, "conoscitore di giochi", direttore del Museo Svizzero del Gioco a La Tour-de-Peilz in Svizzera. Alla mostra si affianca ancora un programma didattico, curato dal Museo con la Città di Torino, pensato per aprire anche al mondo della scuola tutte queste "avventure a passo di dadi".

Wednesday, March 21, 2007

Saturday, March 10, 2007

Xadrez

(De: http://www.mocoloco.com/art/)